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封二打架战斗力之我见
2009年03月15日 15:00:21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:mr-hao
 中国有句古话叫“人多力量大”,而封二这款游戏也秉承了这“五字真经”。本人曾经玩过好几款游戏,其中有一款游戏是只要自己的战斗力高于其他的人,20个人也会被你打败。封二这款游戏“好拳难敌四手”的制作就表现的相对人性化。因而在这款游戏上打单挑除了技术外很大部分看的就是装备了,打群挑的话,除了氏族,诸侯成员装备随上大流外,就是要保持氏族,诸侯成员的人员数量以及在线人员数量了。

  因而,我认为这个游戏打群架首先就要控制的是在线人员的数量,如果本诸侯在线人员多余对方,那么即使敌人的氏族战斗力是本区第一,那么它也只能灰飞烟灭。我认为封二这个游戏就适合打群架,氏族的势力肯定会有高有低,因而,这个游戏打架看的不是氏族的力量,而是整个诸侯的团结和诸侯联盟的集体观念。要想是这种集体观念永久的持续,我想靠的不仅是每位成员,重要的是氏族长,诸侯长,而最重要的就是侯主,盟主的责任。如果氏族有人长期没在线成为选择被踢的对象的话,首先确保的是已经找下接替他的人物。如果诸侯本该有200人,却因为某些氏族少人,而导致诸侯只有190或者180,那么诸侯长应该提醒氏族长保持自己的战斗力,因为你加的人在一定时期内会长期在线,这就是战斗力。

  其实这个游戏靠的就是团结,不团结就会分崩离析,氏族就会解散,诸侯就会解散,氏族长,诸侯长的责任就显的尤为重要,要控制好自己成员的流失。要明白自己一个成员因为不满离族的话,很可能给敌人增加了一个人的力量,如果一个氏族离开的话,那么很有可能本来是常胜方的你们成为失败方,这就是一个战局的转变。

  现实中每个单位都在招人才,而游戏中也是如此。氏族长,诸侯长要特别留心自己的言谈,不要因为自己的一个不注意而导致一个成员甚至一个氏族的离开,那就得不偿失了。战场很可能就会转变。做为氏族长,诸侯长,氏族成员不能说踢就踢,最好留下氏族成员的联系方式。我以前游戏中就是和帮派的很多人直到现在还在手机联系。因为是一个整体,所以如果一个成员长期没来可以问清原因,得到对方的踢了他的答案后,可能他以后来了还会是你们的战斗力。否则,只能将来和你成为敌人。

  做为封二游戏里的一个氏族长,诸侯长要学会留人,就不能说些不负责人的言语,粗话等,也不能因为一句话,一件事就和诸侯,氏族的某个成员不离不休。做为封二的长官,你们要学会宽容,学会理解,学会让每个成员感觉在这个大家庭里很开心。这样你们的人员才不会离开,而且还有可能把他的朋友介绍进来,增强你们的战斗力。因而,这个游戏的氏族长诸侯长,盟主要学会留人才,留氏族,留诸侯。

  也许有时候你们会看到本来是自己诸侯的人头上顶的是敌人诸侯的名字,这就是人才的流失。为什么会流失了呢。好好考虑下吧。氏族解散的人员,一定要在第一时间内叫回来,别让他成为敌人的战斗力。还有被换掉氏族的成员,要考虑他们的出路,也别让他成为敌人的战斗力。

  总之,这个游戏的氏族长,诸侯长,盟主,不好做,大家在体谅的基础上,学会宽容。而这些长官一定要管束好自己,做一个合格让成员满意的老大。这样你的成员流失的几率就小了,战斗力就保持了,何乐而不为呢。

  想必,血雨争锋和巅峰战盟能够感受自己成员的进出了吧。留得住人才是最了不起的。

游戏截图
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