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天师的技能修改意见
2009年05月19日 15:05:40           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:草长啊

天师的技能修改意见(不是玩天师的朋友们都来顶下,还封2一个平衡的职业发展)

天师需要修改的技能有三
1。呼名法。
理由:虽然限制了作用范围,但是他的冷却时间却很少,在群战的时候,只要天师够多,其他职业,尤其是刑天,旋风这样的职业,状态技能很难加得上,因为户名发的冷却时间太短才10秒,然而刑天 旋风的状态技能一般是30秒 拿刑天为例 烈影和鬼嗜冷却时间均为30秒,这样计算一下,只刑天加上状态,天师可以有3次的机会消除其状态。这是在群站的情况,但是到了单p的时候,那么这冷却才10秒的呼名法,的作用就有些过分强大了,无论刑天,旋风,那几乎状态技能就是没用的技能。
建议修改方法:强烈要求改为25秒以上,至少也得给刑天旋风们状态技能使用的空间。

2 落魄印
理由:这个主要在于群战中,这个技能的强势得过份。列出一现象:在诸侯战和联盟战中,是不是佬发现,自己不受控制的乱走到被人打死为止,这样的现象呢。肯定是很多人碰到的,那就是落魄印,的杰作了。由于落魄的不限制影响范围,和可以连续叠加,导致常常只要中了落魄之后往往是中一个之后接着中,就出现了连续10秒以上乱走的现象。我碰到的最高中落魄的连续时间达到25秒,试问一下,哪个游戏的控制技能会做成这样,可以控制25秒,接近半分钟,那么还有什么意思呢。虽然现在出了金蝉脱壳的无双技能,但是那也是杯水车薪,没有太大的效果。强烈要求修改。
建议修改方法:
方案1 将冷却时间延迟为1分30秒,那么这样的长时间冷却,就可以减少多人连续放的情况发生,再好的组织也很难出现那么精准的连续轮流放落魄印所产生的连锁效果。
方案2 将落魄所受影响的范围做出限制,例如限制为最多影响人数3人(进过游戏经验,这样比较合理,天师多,也不至于所有人都中,那样任何一个人在人群中,中落魄的概率就缩小很多,恰到其份。
方案3 修改为被使用对象,2分钟内不会重复受落魄的效果影响。并且简短作用时间为3秒为宜。(同时可以3种方案相互结合,适当修改)

3 鹏翔
理由:刑天在使用猛鬼破冲的时候,竟然照样可以飞,那么猛鬼破重所谓的控制技能还有什么意义。相对于天师的落魄,简直就是垃圾技能了。但问题是,这个技能却是刑天最引以为豪的技能之一了。那么反差这么大不说,一个鹏翔就飞掉了,最无奈的是,鹏翔的冷却时间还把你猛鬼破冲冷却时间短。鹏翔10秒,猛鬼破冲15秒,对于近程的刑天和旋风,无疑就是让他们根本打不到天师,只要天师跑动着打,刑天和旋风就拿天师没法子。
建议修改方法:
方案1 将其改为被中了控制技能时内,此技能无法使用。
方案2 将其冷却时间修改为30秒,例如刑天猛鬼15秒,再使用两次的情况下至少也让该技能起到一次的作用。不然面对天师,刑天猛鬼破冲不是累赘技能了。
    以上建议是经过长期游戏经验和众多游戏朋友讨论研究的成果,忘烈火工作室,让封神榜2重视,让封神榜2真正成为一个职业发展平衡的游戏。

游戏截图
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